Les Mystères d'Akenos
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Ce forum est dédié au serveur RP exploitant la plateforme de Conan Exile pour créer son propre univers : Les Mystères d'Akenos. https://akenos.fr/
 
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 Les guildes, les clans, les rejoindre ou les créer.

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AuteurMessage
Nalacka
Admin
Nalacka


Messages : 91
Date d'inscription : 28/11/2019

Les guildes, les clans, les rejoindre ou les créer. Empty
MessageSujet: Les guildes, les clans, les rejoindre ou les créer.   Les guildes, les clans, les rejoindre ou les créer. EmptyJeu 19 Déc - 14:03

Les guildes, les clans, les rejoindre ou les créer. Cfeff6fed781f6e9dd961bd2c6dee565
~ Les Guildes et les Clans ~


Le Clan "Gameplay" : Vous pouvez librement créer vos "clans" en terme de Gameplay pur, mais nous vous demanderons de bénéficier d'un clan reconnu RP si vous souhaitez construire au delà d'une simple petite maison.
Si vous souhaitez créer un clan en Gameplay le temps d'un donjon, ou pour mettre quelques ressources en commun dans une bicoque, nous ne poserons pas de problème. En revanche, un village, une guilde reconnue, ou autre, demandera une existence RP validée par les dms.

Qu'est-ce qu'un clan? :
Les Clans sont des petites sociétés indépendantes, avec leurs propres règles et leurs propres lois.
Par exemple, si vous construisez un petit village dans le désert, avec son propre chef et ses propres habitants, vous serez un clan.


Qu'est-ce qu'une guilde ?


Les guildes s’inscrivent dans la vie d'une société déjà en place, comme Mystal.
Si vous vous intégrez aux structures d'une citée qui existe déjà, en créant par un consortium marchand, et bien vous serez une guilde. Le Temple d'Istia de Mystal, qui existe déjà, est par exemple une guilde que vous pouvez rejoindre.


Rejoindre un Clan ou une Guilde :

Sur Akenos il existe déjà certaines guildes, certains clans.
Certains sont dirigés par des PNJ, d'autres par des Pjs. Vous trouverez toutes les informations à leur sujet sur les forums "Factions" pour ceux qui sont connus de tous.
Pour les guildes secrètes, comme les voleurs ou autres du type, vous devrez chercher en RP (n'hésitez pas à faire une requête d'animation pour cela sur votre Suivi BG).
Il vous faudra alors vous présenter RP à un membre, dirigeant, chef de Clan ou de Guilde, et interpréter le Rôle Play pour demander votre intégration. Si la guilde ou le clan ne comptent que des PNJ, vous passerez par un Maitre de Jeu, sinon nous privilégions l'interaction entre Pjs.

Vous pouvez rejoindre plusieurs guildes, mais un seul clan. Attendu que vous pouvez "travailler" RP avec une guilde ou un clan sans être intégré gameplay à ses accès. Par exemple, si vous êtes étudiant à l'Académie, vous pouvez accéder à une partie du forum, à des bâtiments via des portes à codes, mais pas forcément aux constructions.
Vous pouvez aussi être simple habitant d'un clan, sans accéder à ses fonctionnalités Gameplay.


Créer sa propre Guilde :

Pour créer une guilde officielle, vous devrez d'abord obtenir l'accord de la société dans laquelle vous voulez l'intégrer. Par exemple, à Mystal, si vous souhaitez créer une guilde vous devrez obtenir l'accord du Palais (interprété par les Dms).
Si vous souhaitez la créer dans un Clan, comme le Loup Blanc, vous devrez avoir l'accord de ses joueurs.
Si vous voulez créer une guilde indépendante, comme "Les coursiers du vent", ou "Le consortium des marchands mignons", il vous faudra quand même l'accord d'un clan ou d'une citée pour bénéficier d'un local.
Si vous souhaitez créer une guilde secrète/criminelle, vous devrez vous accorder avec les DM.

- Nous ne posons pas de limite de Pjs pour la création de Guilde. Un pj seul peut commencer à "monter sa guilde".
- Vous bénéficiez de 3 Pnj/Pj dans la guilde reconnus en RP, en plus des Thralls artisans.
Rappel : Les PNJ sont symbolisés par des Thespian. Évitez au possible de déployer plus d'un Thrall/PJ (hors ateliers) pour ne pas surcharger le serveur.
- Vous bénéficiez d'un forum, caché ou non, dans lequel vous aurez le droit à deux sous forum.
- Vous bénéficiez d'un local, qui devra se composer d'un seul bâtiment, limité à : 10 fondations par joueur max. Comprenant les bâtiments de Clan. (Soit un clan de deux joueurs peut avoir 60 fondations).
Évitez au possible de surcharger en décorations.

1 à 2 joueurs = 500 pièces de construction
4 joueurs et plus = 1000 pièces de construction

Nous vous demanderons de remplir le formulaire ci-dessous, et de l'envoyer à l'équipe d'animation afin de valider votre Guilde et de vous faire bénéficier de votre sous forum.
Une fois la guilde validée vous devrez vous accorder avec la citée ou le clan possédant le territoire pour établir votre local (ou avec DM pour les guildes secrètes/criminelles.)

Cereb a écrit:
Fiche type Guilde


Nom de la Guilde: Le Nom de votre Guilde.

Symbole de la Guilde: Description du symbole, une image est un plus !

Description de la Guilde: Des informations sur votre guilde, son rôle, ses objectifs, ce qui sera publiquement reconnu et ce qui devra rester secret.

Base de la guilde Où est votre base?

Membres de la Guilde : Liste des personnages joueurs, des personnages non joueurs, fonctions et rangs.

conditions pour rejoindre votre guilde: Les conditions que devront remplir les personnages joueurs pour vous rejoindre.


Créer son propre clan :

Un clan est une vraie petite société, indépendante, bénéficiant de ses propres terres et de ses propres lois.

Vous pouvez vous emparer d'un territoire par la force, et dans ce cas c'est à voir avec les Maitres de Jeu. Nous n'autoriserons pas de conquête à un clan qui refuse lui même de pouvoir être conquis. (voir : fiches de consentement, l'effet miroir.)

De nombreux territoires sont cependant libres d'être occupés, nettoyés seulement de quelques groupes dissidents et violents locaux (Spawn pnj).

- Nous autorisons un maximum de 1 case (exemple A7) considérée comme territoire de Clan. Si vous allez conquérir un nouveau territoire, l'ancien sera laissé libre.

- Nous autorisons 3PNJ combattant par PJ dans le clan. Considérant qu'il s'agit RP de l'autorité que votre clan est capable d'assoir sur des guerriers de métier. Nous demanderons une fiche dédiant au moins une ligne à chacun d'eux avec leur nom, rang, style de combat.

- Nous limitons les habitants compétents a 5PNJ par PJ dans le clan (hors enfants/vieillards). La force ouvrière a aussi un impact RP. Vous devrez décrire chacun de ces PNJ et ses compétences en au moins une ligne sur un post dédié dans votre forum de faction.

Rappel : Les PNJ sont symbolisés par des Thespian. Évitez au possible de déployer plus d'un Thrall/PJ (hors ateliers) pour ne pas surcharger le serveur.

- Nous limitons les constructions à :  30 fondations par joueur max. Comprenant les bâtiments de Clan. (Soit un clan de deux joueurs peut avoir 60 fondations).
Évitez au possible de surcharger en décorations.

1 à 2 joueurs = 500 pièces de construction
3 à 4 joueurs = 1000 pièces de construction
5 à 6 joueurs = 1500 pièces de construction
6 à 8 joueurs = 2000 pièces de construction
2000+ joueurs = 2500 pièces de construction

- Vous bénéficierez d'un forum de clan et de deux sous-forum liés.

- Vous devez compléter et envoyer la fiche Type à l'équipe d'animation puis attendre sa validation (24h max) pour être officiellement reconnus, pouvoir construire et bénéficier de votre forum.

Cereb a écrit:
Fiche type clan


Nom du Clan : Le Nom de votre Clan

Devise du Clan : Devise du clan !

Symbole du Clan Description du symbole, une image est un plus!

Objectifs du Clan : Objectifs que souhaite tenir votre clan, proposer à sa population.

Description du Clan La description qui sera faite de votre clan, la façon dont on parlera de lui. (pourra être complétée dans les réputations par les MJ)

Informations sensibles: Ce que seul le staff doit savoir sur les buts de votre clan.

Emplacement du clan: La situation géographique de votre clan, avec un screen du carré ou vous êtes installé, et le numéro du carré, par exemple A7.

Relations avec les autres clans: Indiquez si votre clan est vassal/chef  à un autre, et les relations globales avec les autres clans que vous connaissez. Amical, ennemi etc

Guildes rattachées : Les guildes rattachées à votre clan (officielles ou officieuses)

Membres du Clan(pjs): Liste des joueurs du Clan, précisez le nom du ou des chefs

Habitants (pnjs): Nombre de Thespians/Thralls habitants, rôle et fonction.  Ca donne une idée de la "force" de votre clan. Pensez à respecter les règles liées aux nombres de Pnjs.

Lois locales de votre clan : Vos lois!
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